GoPro虚拟现实相机Omni正式发布,集成6枚摄像头

04-09 19:38:09   来源:   评论: 点击:

  英文原文: GoPro goes all-in on VR without a winning hand   扁平化视频(Flat video)已经是上个世纪的事情了,所以 GoP

  英文原文: GoPro goes all-in on VR without a winning hand

  扁平化视频(Flat video)已经是上个世纪的事情了,所以 GoPro 正在全力以赴开辟新的战场。通过发布一系列新产品(比如最新推出的虚  拟现实相机 Omni ),GoPro 向外界传递了一个明确的信号,即在对抗动态图像的二维消费趋势的“战争”中,它将成为用户们的坚强后盾。这种战略也证实了一件事,那就是 GoPro 很清楚风正在往哪一个方向吹。不过,我认为这一切都太迟了,GoPro Omni 的市场定位也不明确。

  捕捉 360 度全景视频

  有了 Omni,你就可以汇集六枚  HERO4 Black  摄像头的力量,拍摄 360 度全景视频,同时它还是获取沉浸式视频体验以及用于虚拟现实和光度测量等领域的完美工具。

图译:GoPro Odyssey

  Omni 虚拟现实相机最早是在今年年初的国际消费电子展(CES)上发布的,目前正在拉斯维加斯的美国广播电视大展(NAB)上进行首次实时演示——这次演示活动将持续两周时间。NAB 大展是全美规模最大的视频与多媒体内容展会之一。

  GoPro 的全方位环绕系统并不是什么新鲜事——GoPro 之前也曾多次尝试将大量运动相机串连在一起,打造相机阵列。

  在刚刚过去的一年,GoPro 一直在推广 GoPro Spherical 解决方案,为此专门在 YouTube 视频网站上开辟了一个宣传 GoPro VR 设备的频道,而其官方 Facebook 主页也有大量球形视频内容。

  并非首次试水虚拟现实市场

  去年,GoPro 宣布与谷歌旗下 Jump 平台建立合作,联手推出  GoPro Odyssey 。这款设备的外观设计非常新颖,由至少 16 台 GoPro 相机组成,但价格也高达 1.5 万美元。很显然,GoPro 公司的目标受众正在逐渐转向需要 360 度立体视频内容的专业级市场(Omni“只”做单视场视频)。

  如果在环绕视频设备上花 1.5 万美元,并没有让你产生一种浑身刺痛的感觉,那么还有另一种极端方案可供选择:自己制作这种设备。目前网上有大量的方案和指南,帮助你进行 3D 打印或用金属、木头和塑胶等材料来制作 360 度全景视频设备——当然了,  有些解决方案的设计更突出  。这些解决方案的问题在于相机之间存在同步问题,无论是帧速率(确保每台相机完全以每秒相同的帧数同时拍摄视频帧)还是帧同步(确保多台相机调配合适,这样,创造一种 360 度无缝体验,既是在精细化工程技术方面的一种尝试,也是一种重要的后期处理方法。)

图译:目前网上有许多关于 DIY 式 3D 打印设备的方案和 CAD 图样,比如 Friloba 提出的这款“360 度全景视频 GoPro 设备”

  如何在一个拥挤的市场闯出一片天地?

  GoPro 最初对 Omni 的价格和上市时间始终守口如瓶,但考虑到六台 GoPro 相机的花费大概在 3000 美元左右,而  相配套的设备售价约为 600 美元  ,所以全套设备的价格估计应该在 3500 美元左右。如果你已经拥有多台 GoPro 相机,那么你只需购买不带相机的 Omni 套件就可以了,这样就能省下一大笔钱。

图译:三星也在大举投资虚拟现实技术,其 Gear 360 全景相机还兼容谷歌“街景”应用

  尽管将这些品质相对较高的 GoPro 相机应用于虚拟现实领域,市场前景令人激动不已,但我依旧想知道 GoPro 的努力是不是太晚了,投入是不是也太小了。目前市场上已经有了大量虚拟现实相机,而且差不多每周都有新品推出。GoPro 将会感受到来自四面八方的压力。

  低端 360 度全景视频设备市场已经被众多老牌厂商所主宰,他们也推出了颇具竞争力的产品,比如 Ricoh 的 Theta S,松下的 360 Fly,柯达的 SP360 运动相机,以及三星的 Gear 360。

图译:这套由 42 枚摄像头组成的视频拍摄设备,会给你带来分辨率高达十亿像素的超清晰体验

  除了老牌厂商,还有许多创业公司也纷纷进军这个领域,推出虚拟现实视频拍摄产品,其中就包括售价 800 美元的 Bublcam,即将上市、售价 1000 美元的 Vuze 相机,售价 500 美元的 Allie Home 相机,售价 3000 美元的 Sphericam 第二代 360 度全景相机,以及 Giroptic 售价 500 美元的 360cam 相机。

  所有这些相机的共同之处在于,它们都是一体化解决方案,提供让用户随时可以使用的视频内容。这也给它们创造了一个轻松的环境,令其可以极为轻松且快速地制作视频内容:它们并不会面临多相机阵列所固有的挑战,而操作人员也不需要收集多个内存卡,在准备编辑之前对视频进行同步、拼接和渲染等处理。

  在高端 360 度全景视频设备市场,GoPro 同样会感受到压力。你现在花 15 万美元,可以轻松买到一款高端 360 度全景视频拍摄设备,如果你想走定制化路线,那么更会有一种“天高任鸟飞”的感觉:好莱坞有许多专家能打造你想要的任何东西。但看起来,没有一款高端设备会对 GoPro Omni 带来真正的挑战——毕竟 15 万美元要远远多于 4500 美元——但事实是,市面上还有许多价格更亲民的解决方案,而且它们还在快速降价。

  市场定位尴尬

  相对于一体化相机,使用 Omni 上面六台 4K 相机拍摄的视频画面清晰度更高,这款产品可能恰好处于那些快速增多的虚拟现实视频拍摄工具当中的最佳位置,但正因为如此,GoPro 也就置身于一个很可怕的市场地位:对于主流用户来说,它不够低端;对于专业人士来说,它又不够高端。

  GoPro 当前面临的问题是,他们已经有很长时间没有推出过任何创新产品了。GoPro 相机品质足够好,已成为运动相机的代名词,虽然这种市场地位未给 GoPro 的产品销量带来任何不利影响,但从本质上讲,该公司基本上是在以高溢价销售日用硬件产品。GoPro 的销售数据以及  疲软的股价表现  ,本身就颇具说服力。

  对于 GoPro 来说,进军虚拟现实市场似乎是明智之举;虚拟现实技术是当前最火热的科技领域,而且已经存在一段时间了。更为重要的是,GoPro 有能力推出适销对路的产品:虚拟现实有一部分领域恰好与运动相机市场存在联系,这对于该公司来说无疑是好消息,但是,GoPro 这个曾经无比强大的品牌能否帮助它在虚拟现实市场杀出一条血路,我本人持怀疑态度。

  由于 GoPro 在相机方面没有任何创新的历史( Hero Session  也不算),同时高品质一体化解决方案也没有成功的先例,所以 GoPro 目前正处于在夹缝中求生存的尴尬境地。更便宜、更简单的一体化相机产品会给虚拟现实产品未来的许多应用构成极大的威胁,随着质量尤其是分辨率的不断提高,捍卫多相机阵列的努力将会变得越来越困难。与此同时,高端多相机解决方案的价格会下降,有望成为那些正在玩高品质游戏的用户的理想替代品。

  推出像 Omni 这样的六台相机组合套件绝对是大胆的举动,我对此也持赞赏的态度,但我仍然觉得这其实是在一个颇具前景的行业所搞的一种很短视的产品。它可能会对提振 GoPro 股价有点帮助,但若想在这个市场上长期生存下去,GoPro 必须要推出远比 Omni 更吸引人眼球的创新产品,而且还要尽快。

  翻译:皓岳

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