VR是什么技术?VR(虚拟现实)能做什么?详解VR新科技

02-23 12:36:43   来源:   评论: 点击:

VR(Virtual Reality)虚拟现实。在年初的CES展会上,VR设备大出风头,被视为下一场革命,国内外都有大量公司投身到VR产业中去,我们熟悉的就有微软、谷歌、三星、索尼、HTC、Valve以及关注度最
无论是看电影还是玩游戏,我们经常提到的一个说法是游戏、电影画质越来越高,分辨率越来越高,消费者看到的画面更加真实,有时候小编自己还会加上栩栩如生、以假乱真、鹅妹子嘤等形容词,但是从另一个角度来看,追求显示画质更好本质上也是个“错误”——因为显示器显示出来的画面无论多么清晰,它跟人眼看世界的方式都是不同的,栩栩如生的画面应该是让人“身临其境”,而不是靠显示器画面脑补。

身临其境看激情片 你们说的VR到底是啥?

今天我们就来谈谈这种能让人置身画面之中的显示方式——VR(Virtual Reality)虚拟现实。在年初的CES展会上,VR设备大出风头,被视为下一场革命,国内外都有大量公司投身到VR产业中去,我们熟悉的就有微软、谷歌、三星、索尼、HTC、Valve以及关注度最高的Oculus公司,国内也有很多公司投资或者转型VR设备,比如暴风魔镜这种,新型创业公司要是不进军VR市场,你都不好意思跟人在咖啡店谈生意。

好,废话少说,今天我们就正式开始VR话聊,我们先从简单的开始:

第一个问题:VR的定义是什么?

VR设备这两年才火,实际上它其实很早就出现了,虽然具体的来源也有不少争议,不过公认最早在1965年Ivan Sutherland(伊萨·苏泽兰)就在“The Ultimate Display”这篇文章里提出了一种全新的图形显示技术——观察者不再通过计算机窗口(屏幕之类的显示设备)来观察画面,而是直接沉浸在计算机生成的3D世界中,观察者转动身体或者眼球话,场景会实时变化,并能以自然的方式与3D世界进行互动,不光能看到,还能触摸、能感觉,能听到三维的声音。

身临其境看激情片 你们说的VR到底是啥?

Ivan Sutherland因此也被称为VR虚拟之父,他描述的这个概念不光是让人身临其境了,也提出互动操作在VR体验中也非常重要,这就要求VR设备具备识别用户动作并反馈的能力,从这一点上来说常见的VR眼镜/头盔其实只是VR体验中的一部分,追踪身体动作的体感设备、追踪眼球动作的眼球跟踪器、追踪受力大小的力反馈设备以及追踪手部动作的数据手套都可以说是VR设备,甚至语音识别也是,所以下次再调戏Siri的时候,你其实只是完成了一次VR体验。

等等,还有个AR是什么鬼?

说到VR,还有个与之非常相似、容易混淆的概念——AR(Augmented Reality)增强现实,它的起源比VR要晚一些,从字面上看就知道它跟VR不是一回事,因为VR是把观察者带到虚拟世界中,你看到的画面是计算机渲染出来的,而AR则是把计算机渲染的画面应用到现实中,所以观察者看到的不仅有虚拟物体,还有真实世界的物体,所以是真真假假都有。

身临其境看激情片 你们说的VR到底是啥?
微软的黑科技HoloLens眼镜属于AR范畴

微软的HoloLens眼镜属于AR范畴,相比VR头盔,它们给人的感觉更像是黑科技,而且逼格满满,所以说某种程度上AR体验比VR更梦幻一些,是不是有好莱坞科幻大片的感觉。

不过在现实中小编认为VR和AR设备并不会有严格的区分,尽管二者的原理不同,但VR及AR都要经过计算机渲染并让用户体验到完全虚拟或者部分虚拟的画面,消费者关注的还是最终的体验,我们不需要介意这是VR还是AR。

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