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论unity中[System.Serializable]的作用

2015-12-29 21:08:59   来源:   评论: 点击:

首先解释[System Serializable]什么意思,就是把一个对象序列化(网上就是这么解释的),在unity中有什么作用呢请看一下代码便一目了然。这是一个属性类,里面声明了4个字段: 1 us

首先解释[System.Serializable]什么意思,就是把一个对象序列化(网上就是这么解释的),在unity中有什么作用呢请看一下代码便一目了然。

这是一个属性类,里面声明了4个字段:

1 using UnityEngine; 2 using System.Collections; 3 4 [System.Serializable] 5 public class Property { 6 7 public string name = " aa " ; 8 public int age = 0 ; 9 public bool sex = true ; 10 public float height = 183.0f ; 11 }

以下代码是声明了Show类,类中引用了Property类:

1 using UnityEngine; 2 using System.Collections; 3 4 public class Show : MonoBehaviour { 5 6 public Property[] propertys; 7 string strSex; 8 9 void OnGUI() 10 { 11 for ( int i = 0; i < propertys.Length; i++ ) 12 { 13 strSex = propertys[i].sex == true ? " " : " " ; 14 GUI.Button( new Rect( 10, 10 + i * 35, 250, 30), " 名字: " + propertys[i].name + " 年龄: " + propertys[i].age + " 性别: " + strSex + " 身高: " + propertys[i].height); 15 } 16 17 18 19 } 20 }


效果图:

 

论unity中[System.Serializable]的作用

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