首页 > 开发程序 > Java > 正文


在Unity中使用System.Drawing的方法

2015-11-23 11:32:50   来源:   评论: 点击:

转自:http: www manew com thread-44136-1-1 html NET类库System Drawing提供了一系列的图形函数,但由于其使用的是GDI接口,与DirectX和OpenGL之间不兼容,在unity中默认是不被支

转自: http://www.manew.com/thread-44136-1-1.html

 

.NET类库System.Drawing提供了一系列的图形函数,但由于其使用的是GDI接口,与DirectX和OpenGL之间不兼容,在 unity 中默认是不被支持的。

但有时候,我们想在Unity中使用一些基于System.Drawing编写的类,而运行平台仅限于PC,这个时候我们可以通过两个步骤将System.Drawing引入Unity项目中:

1、在Unity的安装路径中找到System.Drawing.dll,将其复制到我们的项目文件夹
System.Drawing.dll的具体位置: %Unity根目录%EditorDataMonolibmono2.0System.Drawing.dll

2、在Unity编辑器界面打开Player Settings面板,将Api Compatibility Level 从 ".NET 2.0 Subset" 改为 ".NET 2.0"(见下图)
 

看到有网站提供System.Drawing.dll的下载,但知道了这个方法,其实就可以自己解决了。

【Unity-小Tips】在Unity中使用System.Drawing的方法

相关热词搜索:

上一篇:多线程编程中的一个容易忽视的地方 下一篇:T047 冒泡排序
分享到: 收藏